Ota käyttöön ja skaalaa ilman DevOpsia
Nopein tapa saada KidsGames-pelipalvelimesi tuotantoon. Keskity peliin, älä infrastruktuuriin.
- Käyttöönotto CLI:stä
- Ennustettava ja edullinen hinnoittelu
- Skaalaus vaaka- ja pystysuunnassa
- Ei pakotettuja CCU/DAU/MAU-rajoja
- Hallinnoidut SSL-sertifikaatit
- 32 sijaintia ympäri maailmaa
Mitä saat
Ominaisuudet
Keskity moninpelin tai -sovelluksen kehittämiseen — hoidamme infrastruktuurin.
32 sijaintia ympäri maailmaa
Sijoita palvelimet lähemmäs pelaajia. Lisää uusia alueita yhdellä klikkauksella — jokainen sijainti saa oman endpointin ja on heti valmis ottamaan vastaan yhteyksiä.
- Laajene uusille alueille ilman uudelleenkäyttöönottoa
- Pienempi viive pelaajille ympäri maailmaa
- Jokainen sijainti saa oman HTTP-endpointin
Valvonta ja hälytykset
Havaitse ongelmat ennen pelaajia. Saat reaaliaikaiset hälytykset CPU:sta, muistista, kaatumisista ja poikkeavasta toiminnasta — suoraan Slackiin tai sähköpostiin.
- Ilmoitukset Slackiin ja sähköpostiin
- CPU:n, muistin ja kaatumisten valvonta
- Havaitse ongelmat ennen pelaajia
Reaaliaikainen analytiikka
Näe tarkalleen, mitä palvelimesi tekevät. Seuraa samanaikaisia käyttäjiä, aktiivisia huoneita ja resurssien kulutusta yhdellä silmäyksellä — ja tee perusteltuja skaalauspäätöksiä.
- Reaaliaikaiset CCU- ja huonemäärägraafit
- Käyttöönottohistoria ja suorituskykytrendit
- Tiedä, milloin skaalata — ennakoivasti
Käyttöönotot ilman katkoja
Julkaise päivityksiä pudottamatta pelaajia pois. Sujuvat päivitykset päättävät aktiiviset huoneet hallitusti, kun uudet käynnistyvät tuoreella versiolla — ilman häiriöitä ja tyytymättömiä pelaajia.
- Aktiiviset sessiot päättyvät ilman keskeytyksiä
- Uudet yhteydet ohjautuvat päivitetyille palvelimille
- Ota käyttöön luottavaisin mielin mihin aikaan tahansa
Arvioi hinta
Hintalaskuri
Aloita
Käyttöönotto KidsGames Cloudissa
Vaiheet, jotka tarvitaan KidsGames-sovelluksen käyttöönottoon KidsGames Cloudissa.
Luo KidsGames-sovellus
npm create kidsgames-app ./my-kidsgames-server
cd ./my-kidsgames-server Lähetä lähdekoodi Git-repositorioon
git remote add origin git@github.com:you/repo.git
git add .
git push origin main Ota käyttöön!
npm install @kidsgames/cloud
npx @kidsgames/cloud deploy FAQ
K: Onko KidsGames Cloudilla ilmainen taso?
V: Tällä hetkellä ei.
K: Mitä tapahtuu, jos poistan sovelluksen, josta olen jo maksanut?
V: Kun poistat sovelluksen, tilillesi hyvitetään kyseisen sovelluksen käyttämättä jäänyt aika. Nämä varat käytetään seuraavaan uuteen sovellukseen.
K: Tukeeko KidsGames Cloud automaattista skaalausta?
V: Tällä hetkellä ei. Jos sinun on selviydyttävä suuremmasta kuormasta, lisää käyttöönoton resursseja KidsGames Cloudin hallintapaneelin kautta. Tulevaisuudessa aiomme lisätä automaattisen skaalauksen tuen "vaakasuunnassa skaalautuville" käyttöönotoille.
K: Kuinka monta CCU:ta KidsGames Cloud kestää?
V: Palvelimiesi kapasiteetti riippuu koodisi suorituskyvystä — huomioiden CPU-kuorman ja palvelimen ja asiakkaiden välisten verkkoviestien määrän. Hintalaskurissa on kapasiteettiarvio, mutta suhtaudu siihen varauksella: jokaisella sovelluksella on omat vaatimuksensa. Suosittelemme kuormitustestausta todellisten rajojen selvittämiseksi.
K: Mitä "pystysuunnassa skaalaaminen" tarkoittaa?
V: Pystysuuntainen skaalaus tarkoittaa, että sinulla on yksi palvelininstanssi, jolle lisäät resursseja (CPU/muisti) sen kapasiteetin kasvattamiseksi.
K: Mitä "vaakasuunnassa skaalaaminen" tarkoittaa?
V: Vaakasuuntainen skaalaus tarkoittaa, että jaat sovelluksen kuorman useamman palvelininstanssin kesken.
Etkö löytänyt etsimääsi vastausta? Ota meihin yhteyttä.